أعلن استوديو CD Projekt أن مبيعات Cyberpunk 2077 تجاوزت 40 مليون نسخة حول العالم، بزيادة قدرها 5 ملايين نسخة منذ آخر تحديث للمبيعات في نوفمبر الماضي، عندما كانت اللعبة قد وصلت إلى 35 مليون نسخة.المزيد عن هذا الموضوعشركة CD Projekt تبيع متجر الحاسب الشخصي GOG إلى المؤسس الأصلي بمبلغ 25.2 مليون دولار
يُعد هذا الإنجاز أحد أبرز قصص التعافي في تاريخ صناعة ألعاب الفيديو، وذلك بعدما شهدت Cyberpunk 2077 إطلاقًا كارثيًا في عام 2020، حيث واجهت CD Projekt انتقادات واسعة بسبب اتهامات بتضليل المستهلكين من خلال المواد الترويجية السابقة للإطلاق. كما صدرت اللعبة بحالة تقنية سيئة خاصة على أجهزة الألعاب المنزلية، ما دفع Sony إلى سحبها من PlayStation Store.
وعلى مدار السنوات التالية واصل الاستوديو العمل على تحسين اللعبة واستعادة ثقة اللاعبين عبر سلسلة من التحديثات والإصلاحات، ورغم ذلك صرح الرئيس التنفيذي المشارك “ميخال نوفاكوفسكي” مؤخرًا بأن CD Projekt لم تُكمل بعد رحلة استعادة الثقة بالكامل.
وقال “نوفاكوفسكي” في منشور عبر وسائل التواصل الاجتماعي بتاريخ 3 يوليو:
بيع 40 مليون نسخة يُظهر القوة الاستثنائية والاستمرارية التي تتمتع بها Cyberpunk 2077، ويؤكد ما تجيده CD Projekt أكثر من أي شيء آخر، وهو تقديم قصص غامرة وعالية الجودة تجعل اللاعبين يعودون إليها لسنوات.
وأضاف أن هذا النجاح يمثل قاعدة قوية للمشاريع المقبلة ضمن عالم Cyberpunk بما في ذلك أنمي Cyberpunk: Edgerunners 2، المقرر عرضه خلال خريف هذا العام.
لا يقتصر حديث CD Projekt عن مستقبل عالم Cyberpunk على أنمي Cyberpunk: Edgerunners 2، بل يمتد أيضًا إلى Cyberpunk 2 التي كان يعمل على تطويرها 163 مطورًا حتى نهاية شهر أبريل الماضي.
ورغم أن الاستوديو لم يكشف بعد عن تفاصيل كثيرة حول اللعبة فإن مبتكر سلسلة Cyberpunk “مايك بوندسميث” شارك بعض المعلومات خلال مشاركته في مؤتمر Digital Dragons 2025 عندما سُئل عن مدى مشاركته في المشروع، الذي كان يُعرف سابقًا باسم Project Orion.
وأوضح “بوندسميث” أن دوره في الجزء الجديد أقل مقارنة باللعبة الأولى لكنه لا يزال يراجع النصوص ويزور مقر CD Projekt للاطلاع على سير العمل، مشيرًا إلى أنه ناقش مع فرق التطوير العديد من العناصر الجديدة مثل تقنيات Cyberware وقدم ملاحظاته بشأنها.
كما كشف أن Cyberpunk 2 ستتضمن مدينة جديدة بالكامل إلى جانب Night City، دون الإفصاح عن اسمها لكنه وصف أجواءها بأنها تبدو وكأنها مدينة شيكاغو، ولكن بصورة سارت على نحو خاطئ.
وأضاف أنه ناقش تصميم المدينة مع أحد أعضاء فريق تصميم البيئات وأعرب عن إعجابه بالاتجاه الفني الذي يتبعه الفريق، موضحًا أن المدينة الجديدة لا تمنح الانطباع البصري الذي اشتهرت به أعمال مثل Blade Runner وإنما تمتلك هوية مختلفة أقرب إلى شيكاغو في نسخة أكثر قتامة واضطرابًا مؤكدًا أن هذا التوجه ينسجم مع رؤيته لعالم اللعبة.
